146. LRU 缓存机制

题目#

运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU (最近最少使用) 缓存机制

实现 LRUCache 类:

  • LRUCache(int capacity) 以正整数作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存
  • int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1
  • void put(int key, int value) 如果关键字已经存在,则变更其数据值;如果关键字不存在,则插入该组「关键字-值」。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最久未使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。

进阶:你是否可以在 O(1) 时间复杂度内完成这两种操作?

示例:

输入
["LRUCache", "put", "put", "get", "put", "get", "put", "get", "get", "get"]
[[2], [1, 1], [2, 2], [1], [3, 3], [2], [4, 4], [1], [3], [4]]
输出
[null, null, null, 1, null, -1, null, -1, 3, 4]
解释
LRUCache lRUCache = new LRUCache(2);
lRUCache.put(1, 1); // 缓存是 {1=1}
lRUCache.put(2, 2); // 缓存是 {1=1, 2=2}
lRUCache.get(1); // 返回 1
lRUCache.put(3, 3); // 该操作会使得关键字 2 作废,缓存是 {1=1, 3=3}
lRUCache.get(2); // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.put(4, 4); // 该操作会使得关键字 1 作废,缓存是 {4=4, 3=3}
lRUCache.get(1); // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.get(3); // 返回 3
lRUCache.get(4); // 返回 4

提示:

  • 1 <= capacity <= 3000
  • 0 <= key <= 3000
  • 0 <= value <= 104
  • 最多调用 3 * 104getput

思路#

halfrost 有篇文章讲的就是 LRU 缓存机制,推荐阅读。

代码#

type LRUCache struct {
Cap int
Size int
// 为保证 O(1),使用 map 保存节点地址
Cache map[int]*DLNode
head, tail *DLNode
}
// 使用链表来实现
type DLNode struct {
key, val int
pre, next *DLNode
}
func initNode(key, value int) *DLNode {
return &DLNode{
key: key,
val: value,
}
}
func Constructor(capacity int) LRUCache {
l := LRUCache{
Cap: capacity,
Size: 0,
Cache: map[int]*DLNode{},
head: initNode(0, 0),
tail: initNode(0, 0),
}
// 头、尾用于下面的功能
l.head.next = l.tail
l.tail.pre = l.head
return l
}
func (this *LRUCache) Get(key int) int {
// 没有的话
if _, ok := this.Cache[key]; !ok {
return -1
}
// 有的话需要移动到头部
node := this.Cache[key]
this.moveToHead(node)
return node.val
}
func (this *LRUCache) Put(key int, value int) {
// 如果目前没有
if _, ok := this.Cache[key]; !ok {
// 新建节点,添加到头部
node := initNode(key, value)
this.Cache[key] = node
this.addToHead(node)
this.Size++
// 检查一下容量
if this.Size > this.Cap {
t := this.removeTail()
delete(this.Cache, t.key)
this.Size--
}
} else {
// 存在的话只需移动到头部
node := this.Cache[key]
node.val = value
this.moveToHead(node)
}
}
// 添加到头部
func (this *LRUCache) addToHead(node *DLNode) {
node.pre = this.head
node.next = this.head.next
node.next.pre = node
this.head.next = node
}
// 删除某节点
func (this *LRUCache) removeNode(node *DLNode) {
node.pre.next = node.next
node.next.pre = node.pre
}
// 移动到头部
func (this *LRUCache) moveToHead(node *DLNode) {
this.removeNode(node)
this.addToHead(node)
}
// 删除尾节点
func (this *LRUCache) removeTail() *DLNode {
node := this.tail.pre
this.removeNode(node)
return node
}
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